经典的形意拳论

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经典的形意拳论(图6)


经典的形意拳论(图9)


经典的形意拳论(图14)


经典的形意拳论(图17)


经典的形意拳论(图23)


经典的形意拳论(图29)

形意者,阴阳而生,动静之机,横竖之辩也。竖之为进,横则为化,原于动静,本于心性。心之静者为性为体,心之动者为意为用。故心静之则得其形体,动之则得其意用。故学之者,必先求其形,而后求其意用。求其形者,近取诸身,若头手足腰肩胯膝。远取诸物,若金木水火土或鸡龙熊虎豹猴也。整合其形,须先规矩。肘膝既通,腰腿合之,而后会于丹田也。聚散既能,六合初具,而气通周身,而混元一气矣。通则为有,非用功日久,精力纯诚者不能焉。有则为阳,济之以无,行之于意,乃得其用也。不得其用者为滞,滞于手者为顶为僵而不化,滞于足者则双重而不能进,斯皆有过之弊也。欲去斯弊,须求之腰腿,腰腿如轴随势而运化,则安所僵停哉。其与彼交接也,当其无而适于用。忘规矩于肘膝手足,忘之乃能无我,无我乃能无意,然后虚静可得也。能虚静则可随响而应之,后发而先至矣。其不能随者,或惧而不能舍己,或僵而不通于变。通于变者,始能舍己而无我。变者,化也,化则为横,运于两臂行于两肩。然后力生于根,气运于体而达于梢。如是横起而钻,竖落而翻,不钻不翻,一寸为先。则无不应势而仆,随手而出矣。故言此无者非虚无也,有之为利,无之为用也。

今之学者多得其形而失其意。得其形者,得其筌也。失其意者,失其鱼也。学者可得鱼忘筌,而不可得筌无鱼也。此学之者不可不察也,是为记。

经典的形意拳论

一代宗师尚云祥的门生高抟久、杨向篱

一款经典格斗游戏,其中有黄飞鸿,十三姨,鬼脚七...

答:这款游戏是台湾IGS公司出品的《形意拳》,也叫《星宿格斗》,这里有介绍: http://zhidao.baidu.com/question/37392852.html 下载的话可以到BOBO网找,里头就有: www.kofbobo.net

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